Ovládaci panel (nástroje, tlačidlo prehrávania, atď.)

Ovládací panel

 


 

Nástroje pre úpravu

Nástroj výberu - pre výber časti zvuku ktorý chceme upraviť alebo počúvať.
Nástroj obálky - pre postupnú zmenu hlasitosti.
Nástroj kreslenia - pre úpravu jednotlivých vzoriek.
Nástroj lupy - pre priblíženie a vzdialenie.
Nástroj časového posunu - pre posúvanie stôp doľava a doprava.
Nástroj viacnástrojového režimu - umožňuje pristupovať ku všetkým z týchto nástrojov naraz v závislosti od polohy myši a stlačenej klávesy.

 

Tlačidlá ovládania zvuku

Preskočiť na začiatok - presunie kurzor na čas 0. Ak v tomto bode stlačíte Hrať, tak projekt začne hrať od začiatku.
Prehrať - začne hrať od pozície kurzora. Ak je nejaký zvuk označený, tak sa prehrá len označená časť.
Slučka - ak podržíme klávesu SHIFT tak sa tlačidlo Hrať zmení na tlačidlo Slučka, ktoré nám umožní hrať výber znovu a znovu dookola.
Nahrať - začne záznam zvuk v kvalite vzorkovania projektu (vzorkovanie v ľavom dolnom rohu okna).  Nova stopa začne od aktuálnej pozicie kurzoru, ak chceme aby nová stopa začala od času 0, musíme premiestniť kurzor na začiatok kliknutím na tlačidlo "Preskočiť na začiatok".
Pozastaviť - dočasne zastaví prehrávanie alebo nahrávanie pokiaľ opäť nestlačíme tlačidlo "Pozastaviť".
Stop - zastaví prehrávanie alebo nahrávanie. Zastaviť projekt je nutné vždy pred aplikáciou efektov, uložením alebo exportom.
Preskočiť na koniec - premiestni kurzor na koniec poslednej stopy.