Opakovanie blokov 1

 

Kolo, kolo mlynské

Programovací jazyk Scratch nám ponúka bloky, pomocou ktorých môžeme realizovať opakované vykonávanie činností. Každý z nás pozná deje, ktoré sa opakujú, napr. poskakujúca loptička, točenie vrtule lietadla, atď. Ak chceme, aby postava opakovane vykonávala určitú činnosť, musíme jej to povedať pomocou bloku Alternatívny text. Postave môžeme povedať pomocou bloku Alternatívny text, aby si vymenila kostým.

Bloky, ktoré chceme, aby sa opakovali, musíme umiestniť do tela bloku - tela cyklu tak, ako vidíme na obrázku (Cyklus opakuj dookola).

Alternatívny text

Uvedený príklad nám po ťuknutí na Alternatívny text zelenú vlajku bude dookola meniť kostým, ktorý má oblečený postava. Výmena kostýmov bude veľmi rýchla. Musíme preto pridať do tela cyklu blok počkaj n sekúnd, ako vidíme na obrázku (Použitie bloku počkaj n sekúnd), aby sme zmenu zaregistrovali.

Alternatívny text

Last Modified: Wednesday Sep 28, 2011 - 12:12. Revision: 0.