Názov: Pracujeme s prostredím RUR – spoznávame cykly
Cieľová skupina: osemročné gymnázium, 1. ročník
Autor: Ing. Peter Veľký
E-mail: peter.1900@centrum.sk
Abstrakt: Témou mojej záverečnej práce je naučiť žiakov porozumieť a používať programátorskú konštrukciu – cyklus v prostredí prehliadača RUR. Prostredie RUR je naprogramované v Pythone, pri programovaní v ňom sa taktiež používa syntax tohto jazyka). Uvedená hra je koncipovaná ako labyrint alebo herná mapa, v ktorej sa pohybuje robot riadený pomocou príkazov jazyka Python. Úvodné lekcie didaktickej hry nás zoznamujú s herným prostredím a pravidlami pohybu v ˝labyrinte˝. V portfóliu hry sa nachádzajú rôzne mapy herných prostredí s niekoľkými druhmi prekážok, ktoré skrývajú guľôčky. Úlohou žiakov je riadiť dráhu robota pomocou zdrojového kódu programu. Špecializované nástroje, zabudované v hre, umožňujú vytvárať hráčom i vlastné prekážky a týmto spôsobom rozšíriť počet hier.
Kľúčové slová: Programovanie, Python, cykly, pracovný list
Tento kurz bol vytvorený na základe záverečnej práce, ktorá vznikla v rámci projektu Ďalšie vzdelávanie učiteľov základných škôl a stredných škôl v predmete informatika.
Miesto zverejnenia: Portál Otvorená knižnica edukačných materiálov, http://kniznica.sospreskoly.org
Licencia: Kurz možno šíriť v pôvodnej alebo modifikovanej forme pod licenciou "Creative Commons Uveďte autora-Nevyužívajte dielo komerčne-Zachovajte licenciu 3.0" (CC BY-NC-SA 3.0). Ďalšie údaje o možnostiach a podmienkach použitia sú uvedené v informáciách o serveri Otvorená knižnica.
Použitý softvér:
- Python
- Licencia: otvorený softvér
- Dostupnosť: zdarma
- Platforma: multiplaformový, pre Windows, Linux, Mac Os X
- RUR-PLE - Roberge's Used Robot (RUR) : a Python Learning Environment (PLE)
- Licencia: otvorený softvér, licencia GNU General Public License (GPL)
- Dostupnosť: zdarma
- Platforma: multiplaformový, pre Windows, Linux, Mac Os X